C&C시리즈는 개인적으로 애착이 깊은 게임인지라 가끔씩 관련커뮤니티를 들락날락하곤 한다. 헌데 E3 첫 공개 때 욕을 그렇게 먹었던 C&C 라이벌이 의외로 할 만하다고 약을 파는 이들이 있는 게 아닌가? 그냥 웃어넘기려 했는데 근거자료로 든 해외 기사들도 그렇고... 직접 해보지도 않았는데 무작정 까기만 하기도 그렇고 해서 속는 셈치고 붙잡아봤는데 당황스럽게도 진짜로 할 만한 게임이었다. 간소화 하기는 했지만 신기하게도 올드스쿨 RTS, 아니 C&C에 있어야만 하는 요소가 거의 다 들어가 있다
포그오브워가 깔린 맵에서 실시간으로 조작되는 유닛들
초반부 하베스터(일꾼) 생산과 그 견제에 따른 영향
유닛 간 극단적 상성 및 1,2티어 유닛의 활용도
선택 진영만의 글로벌 스킬 등등...
얼굴마담으로 나선 그랙블랙이 C&C3와 RA3의 멀티, 밸런스 디자이너여서 그런 것 인지는 몰라도 게임 양상이 C&C3 오리지널과 매우 비슷한 느낌이었다. 전술도 C&C3에서 쓰던 초반 핏불/택바 견제부터 시작해 각 유닛들의 특색을 잘 살려놨으며, 아직 초기라 그런 것일 수도 있지만 상대방에 따라 상당히 다양한 양상이 나오는 점이 신기했다. 글로벌 모바일게임치고 유닛들도 빠릿빠릿하게 잘 움직여주었으며, 유저간 대전 리플레이를 자유롭게 공유하고 편하게 볼 수 있도록 지원하는 점도 좋아 보였다. 설정부분에서는 기존 시리즈와 합이 맞지 않는 부분들이 몇몇 보이지만 끼워 맞추면 그만인 문제이기도 해서인지 별로 신경 쓰지 않는 듯하다.
이렇듯 게임자체는 생각보다 괜찮은 느낌이었지만, 이 게임의 가장 큰 단점인 모바일게임 특유의 과금유도는 상당히 거슬렸다. 특정 레벨마다 한정판매라는 미명하에 루트박스와 게임머니 패키지 광고가 뜨는데 그 모습이 혐오스럽기 그지없다.
C&C라이벌은 유닛 업그레이드에 게임머니가 상당히 소모되는 편인데 상성유닛끼리라면 몰라도 동종유닛 간 레벨차이는 체감이 될 정도로 크게 느껴지는 편이었다. 당연히 현금을 들인 이는 쉽게 유닛을 업그레이드 하여 남들보다 우위에 서게 되고, 그렇지 못한 이는 자연스레 부조리함을 느낄 수밖에 없다. 기본적으로 리그마다 유닛레벨 상한선이 있기는 하지만 그 상한이 지나치게 높아 제대로 작용하고 있지 못한 모양새였다.
다만 유닛 간 상성이 크다는 점과 RTS라는 장르의 특성 덕에 레벨차가 나도 어느 정도는 극복이 가능하다는 점이 그나마 분을 풀어주었다. 설사 유닛 레벨차이 때문에 졌을 경우 '상대방 현질 때문에 졌다'라는 정신승리가 가능해지기에 스트레스의 연속인 1:1 대전게임임에도 심적 부담이 덜해지는 것 같기도 했다.
그리고 아무리 과금유도를 위해서라 할지라도 업그레이드에 필요한 자원이 너무 과다한 것 또한 불만이다. 리그가 올라감에 따라 필요한 유닛 종류는 점점 많아지고 그 유닛들을 활용하기위해선 레벨을 맞춰줘야 하는데 일일퀘스트 등으로 제공되는 무료자원은 턱없이 부족하다. 고작 몇몇 주력유닛 레벨을 리그 수준에 턱걸이 할 정도? 이는 리그가 올라갈수록 심화되어 주력유닛 외의 유닛들은 계속 저레벨로 남게 돼 유닛 가짓수가 아무리 다양할지라도 활용하기가 힘들어지는 결과를 낳았다. 꾸준한 플레이로 해결하는 일명 ‘시간과금’으로도 해결이야 되는 문제겠지만, 이 게임의 외적 이미지는 아주 부정적인 상황임을 상기해야 한다. 사소한 단점만으로도 열심히 씹을 준비가 된 유저들이 수두룩할 것인데, 부조리함을 느낀다면 대다수의 유저들은 참고 하기보다 나가떨어지는 쪽을 선택하지 않을까. 실제로 자원문제에 관련해서 패치를 한번 한 것으로 알고 있지만 아직 부족해 보인다.
물론 아직 정식출시도 하지 않은 상태라 과금유저와의 밸런스 문제가 그렇게 크게 와 닿지 않는 상황이기는 하다. 하지만 시간이 지날수록 수익을 위한 정신나간 유닛들이 추가될 테고 그만큼 필요자원은 부지기수로 증가할 텐데 이를 어느 수준으로 조정할지 모르겠다. 또한 모바일게임인 만큼 사후지원을 얼마나 길게 해줄지도 미지수인 것도 불안요소.
결을 내자면 이 게임은 꼭 해보란 말을 할 만한 게임은 절대 아니지만, 그렇다고 마냥 무시하기엔 좀 아까운 게임이다. 혹자는 클래시로얄 아류라고도 하는데 직접 해보질 않았기에 비교해서 어떻다 말을 못하겠다. 다만 내가 체감하기로 이 게임은 모바일치고 RTS대전의 맛을 충분히 잘 살린 게임이다. 이전에 나왔던 C&C얼라이언스, C&C레드얼럿 모바일같은 이름만 따온 유사 C&C와는 비교하는 게 안타까울 정도이며 C&C4보다도 낫다고 생각한다. 혹 어떤 게임인지 궁금하면 아직 초기인 지금 시작해서 꿀을 쪽쪽 빨다가 망하겠다 싶을 때 바로 접으면 된다. 어차피 공짜겜, 밑져야 본전인데 속는 셈 치고 한번 해보시라.
알바 아님
'스크린샷' 카테고리의 다른 글
| 슈퍼 스매시브라더스 얼티밋 싱글 (0) | 2019.01.06 |
|---|---|
| 스트리트 파이터 5 아케이드 에디션 (시즌3) (0) | 2018.12.06 |
| 포르자 호라이즌 4 (0) | 2018.10.14 |
| 배틀필드 V 오픈베타 (0) | 2018.09.12 |
| 파이널 판타지 10 HD 리마스터 (0) | 2018.07.21 |