갓겜 ㅇㅇ
일단 자체엔진을 써서 그런지 게임이 아주 쾌적해 좋았다
구간이동 할 때마다 암 걸릴 거 같던 어떤 게임과 완전 대조적
턴제전투는 생각보다 재밌었지만 딱히 언급할게 없고
던전과 퍼즐은 신경 많이 쓴 게 티 나서 너무나 좋았다
요즘 쿼터뷰RPG 중에 이 정도로 던전/퍼즐 다양하게 짜놓은 겜 못 본 듯 허이
다만 단서가 답이랑 매칭이 안되거나 좀 억지다 싶은 퍼즐 한두 개는 좀 거슬렸다
게임진행은 좀 직선적으로 느껴졌다.
특히 초반부는 맵은 열려있으되 몬스터와 레벨 차이가 나면 난이도가 급상승해서 결국 진행방향이 강제된다
거기에 퀘스트 해결방법이 아무리 다양해도 전투를 안 하면 경험치 손해가 막심해서 결국 썰자진행을 강요하는 걸로 밖에 안보였다
은신이나 대화로만 진행하면 다른 대안을 주는지는 모르겠지만, 몹레벨이 고정이라 전투 제끼면서 하면 끝까지 전투 못하게 될 거 같다
특이사항으로는 게임이 고의적으로 일반템과 퀘스트템을 구분해주지 않아서 생각 없이 폐지수집 하다가는 인벤에 수거한 퀘스트템의 행방을 잃고 헤맬 수 있다. 조금 불편하긴 하지만 고전스타일의 향취를 풍기기 위한 방편일테니 이해해주자. 게임도 양심상 열쇠 정도는 자동으로 맞춰서 사용해 줌
솔직히 드래곤커맨더 때문에 믿고 거르는 회사인줄 알았었는데 어떻게 이런 게임이 튀어나왔나 의구심이 듦
지난날을 속죄하며 곧 나올 2편과 라리안님 믿습니다 충성충성
장
전투, 퍼즐, 음악 들이 다 낡은 느낌없이 괜찮고 RPG답게 긴 플레이타임 보장
요즘 나오는 여타게임들에 비해 다채로운 던전/퍼즐과 해결방법
동물힌트 - 많은 퍼즐들이 책을 통해 은유적으로 해답을 제시하고, 동물들이 직접적인 힌트를 제공하여 라이트유저도 배려해 줌
가위바위보 미니게임 - 모자라는 대화스탯을 운빨로 커버해주며 귀찮으면 스킵도 가능
자유로운 캐릭터 성장 - 한 캐릭터로 이 스킬 저 스킬 다 써보는 게 가능함
단
퀘스트 해결방식과 별개로 전투를 강요하는 듯한 직선적인 진행
영입캐릭터들이 별 매력도 없고 비중도 없어서 아쉬움
선택사항이나 대화선택지가 스탯보너스를 제공해서 플레이어 결정보다는 스탯따라 선택지문을 고르고 싶어짐
'스크린샷' 카테고리의 다른 글
| 커맨드 앤 컨커 레니게이드 (0) | 2017.10.27 |
|---|---|
| 디비니티 오리지널 신 2 (0) | 2017.09.25 |
| 필라스 오브 이터니티 DLC - 하얀 산맥 (0) | 2017.08.22 |
| 필라스 오브 이터니티 (0) | 2017.08.11 |
| 스플래툰 2 싱글 (0) | 2017.07.23 |