디스아너드2가 왜 밋밋한가 했더니 제작사 대빵이 디스아너드 말고 프레이에 매달려서 그랬나 보다
미션제였던 디스아너드 시리즈와 달리 맵 이동의 제약이 사라져서 서브퀘 영역이 맵 곳곳으로 넓어졌고
그 결과 맵 이동의 자유는 있어도 이동할 이유가 없었던 바이오쇼크보다 훨씬 자유롭게 느껴졌다
재밌음
장
오픈월드화 된 우주판 디스아너드
가뭄에 허덕이는 올해 상반기 PC게임 중 제일 나음
단
무기와 적 종류가 다양하지 못함
호러인 것처럼 선전했으나 별로 호러스럽지 않음
오픈월드라 그런지 칩입루트가 단순해지는 등 잠입부분은 디스아너드와 비교해 빈약해짐
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